高丽。
此时的高丽可以说还是相当繁华的。
作为亚洲四小龙之一,其发展此时远远高于此时的华夏,不过进入二十一世纪之后的如今,此时的高丽已经是最后的余晖了。
说真的,对于高丽江晨可不喜欢。
相比于岛国,高丽几乎把反复无常练到到了极致。
可作为游戏,高丽却是绕不开的坎,其重要性不会低于岛国多少。
而从1990年后半年开始到2000年初期为止这一段时间,正是此时整个网络游戏市场一直处于黄金期的市场增长,开发者们带着梦想和希望热切的来开发游戏,1999年在高丽开发网络游戏的企业约30个左右,但是进入到2000年的时候游戏开发者的数字增加了百倍以上,很多的游戏都雨后春笋般的上市。
只是并不大的高丽游戏市场不能消化掉如此众多的游戏。
抢占网络游戏市场的《天堂》,《muonline》,《仙境传说》等游戏不容许其他的竞争游戏进入市场,高丽的游戏最终没有找到国内市场的突破口转而投向了海外市场,16世纪的欧洲人们正如同踏着财富和名誉的船出海一般,高丽的网路游戏在海外又迎来了新的天地。
海外市场中最早展现成果的是《热血传奇》,以武侠为素材的mm《热血传奇》,在原本的华夏市场获得了很大的成功创下了同时50万名在线游戏的奇迹记录。
在天朝市场获得了很大的成功创mm《热血传奇》
市场的重组和新的飞跃
随即以mm为中心的市场结构开始晃动的时候新的题材的游戏又占据了主流地位,与复杂的系统和需花费很长时间投资的mm题材相反的需要很短时间便可轻松享受的休闲游戏成为了市场的主流,《跑跑卡丁车》、《Audition》,《街头篮球》等游戏都受到了玩家的青睐为陷入低迷的网络游戏市场进行了重组。
《地下城与勇士》、《冒险岛》、《突袭oL》,还有《永恒之塔》为当时停滞的网络游戏市场提供了转祸为福的机会,成为了强化游戏的多样性和质量的市场收获的成果。
到2009年一年期间高丽的网络游戏卖出额约32亿5千5百万美元。其中输出占全部41.7%约13亿6000万美元。
江晨这一次而来需要的就是截胡盛游戏的热血传奇。
至于如何截胡,他这一次是打算将整个高丽这边的公司全部收购,如果的热血传奇可还没有在华夏大卖,几乎处于要死不活的层次,而他却是带来了一千万美金。
这样的价位足以彻底收购这一家高丽公司了。
事实上也的确是如此。
当江清华这边表示着要收购之后,整个高丽这边不由一下子就是亢奋了起来。
商谈很快之中就是开始了起来。
有着足够资金,一切自然也进行的极为顺利。
以至于,另一边华夏那一位合作方更是直接被无视。
资本的市场永远讲究的就是资本。
另一边。