梦境竞技场现在可以演化出维克多熟悉的环境,包括环境内的物品,以及各种物品所对应的特性。
比如,维克多在梦境竞技场演化自己租住的小屋。屋内的家具陈设、陶瓷器皿等物品和现实中的几乎一模一样,就是少了活人。别说活人了,演化出来的租屋里连最常见的飞蚊都没有。
梦境竞技场显然不能演化有生命的活物。
但重点在于,梦境竞技场的演化参照现实, 而不是根据维克多的记忆和认知。
所以,维克多能利用一套简单的炼药器具,进行四百多次配药试验,也失败了四百多次,最后才得到一瓶药剂样品。假设这一切都发生在现实中,他浪费的药材原料可以堆满半间屋子。
药剂师研制一种新药剂的成本高得吓人。维克多却在梦境中完成了药剂试验, 没有浪费任何一份药材原料。
梦境竞技场基于现实的演化能够纠正维克多对待现实的认知偏差,意思是,无论他是否了解药材原料的各种特性,梦境竞技场都可以通过演化功能,帮助他掌握药材原料的各种奥秘。
当然,梦境竞技场的演化功能不局限于试验新药剂,它还有更多的用途。
维克多演化自己的临时住所,把隔壁的房屋也一并演化出来。但他在现实中根本没有拜访过隔壁邻居,也不知道邻居的房间里面究竟是什么样子,有哪些物品。
出于好奇心,维克多特意乘邻居不在家的时候,偷偷潜入他们的房间,结果发现里面的物品和梦境演化的完全一致。
维克多不知道的环境,梦境竞技场可以演化;维克多不了解的物品特性,梦境竞技场也可以演化。梦境竞技场仿佛一位无所不知的神灵,能够复刻维克多身边的环境,再将其演化出来,不差分毫。
当然,梦境竞技场远没有达到“全知”的地步,但祂的确做到了“应知尽知”。
“演化”功能的具体规则如下:
首先, 梦境竞技场演化的环境必须是以维克多为中心, 半径150米的空间。
其次,被复刻的空间内必须有可以流动的风元素。
第三,维克多必须待在原地至少3分钟,流动的风元素才能复刻空间内的物品信息。
第四,梦境竞技场拒绝造访者,有生命的活物不会被演化。
最后,梦境竞技场演化的空间环境可以叠加4次,达到半径600米。但演化空间会被下一次演化所取代,且不能重现。
梦境竞技场的“降临”功能是神话三头蜥降临到维克多的身上,赋予他新的元素亲和态。而“演化”功能是梦境竞技场用风元素复刻维克多的周围的环境信息和物品信息,维克多本人仅仅是充当复刻的坐标。
从“降临”和“演化”两个功能可以看出来,梦境竞技场其实拥有自己的意志。维克多无法想象祂是如何行使意志的,但也没觉得这会对自己有什么妨碍。
梦境竞技场是他灵魂的显现,无论如何都不可能害他自己。这也意味着,切换元素亲和态、使用风元素感知环境都属于维克多的天赋能力。但他遗忘了很多东西,已经不能自由地使用以往的超凡天赋。
维克多觉得自己是变弱了,而非变强。即便梦境竞技场现在提供“降临”、“演化”两大功能, 也存在各种条件限制。这没什么好高兴的。
事实上, 主物质位面的一切事物, 万千法则在四大元素海中都有映射。梦境竞技场因为处于火元素海的暗面深处, 才能够对风元素感知的事物进行复刻,并演化其中的法则奥秘。
这几乎是造物主的权柄,已经超脱“强大”或“弱小”的概念。
如果有一天,维克多恢复记忆,找回自我,他就只能用风元素感知事物的表面,却必定会失去演化法则的权柄。
真神与凡人的差别就在于此。